2009-01-02から1日間の記事一覧
ストレッチとかをする ゲーマーになる
Mouse::Role系は便利だけど、モリモリ関数を増やしまくると、コードがおえなくなるので使い過ぎに気をつけた方が良いと思った。使う際には、ネームスペースや関数名からGuessできるように気を配るとかかなぁ。
ストレッチとかをする ゲーマーになる
Mouse::Role系は便利だけど、モリモリ関数を増やしまくると、コードがおえなくなるので使い過ぎに気をつけた方が良いと思った。使う際には、ネームスペースや関数名からGuessできるように気を配るとかかなぁ。